Тактика, советы, описание
Здесь вы найдете исчерпывающее описание ключевых моментов игры (песни, описание патапонов, миниигры, тактика) от MyHouse’a.
Многие новички довольно часто проигрывают, допускают самые глупые ошибки, не соблюдая и не зная некоторые тактические хитрости. Этот мини-мануал специально сделан для тех, кто полюбил мир Патапонов, но еще не успел освоился. Надеемся, что этот составленный материал, поможет вам пройти игру без всяких заморочек и нервных стрессов.
Итак, мы приступаем.
Патапоны или Тампоны – быть или не быть или несколько золотых правил.
Подписав этот документ, вы обязуетесь их знать и выполнять:
1) Жить в гармонии со звуком. Приоткройте свои уши, прислушайтесь да и сделайте, наконец, громкость побольше.
2) Научиться ловить и понимать ритм, но самое главное научиться вдохновлять своей музыкой Патапонам на героические поступки.
3) Уметь руководить и разрабатывать различную тактику введения боя в разных условиях, используя свою духовность, просвещенность, ну, и, разумеется, мозги.
4) Становясь Лордом (или Богом – как нравиться, так и называйте себя) Патанов, вы обязуетесь защищать их интересы, права, традиции… Вы за них в полном ответе…
5) Вы должны давать, не просто давать, а внушать Патапонам идти вперед, к победе! И, в конце концов, дать веру Патапонам в то, что настанут старые добрые времена и когда-нибудь прекратиться это проклятая война, и они достигнут этих «священных» земель или конца земли, как это написано в легенде…
6) Если вы согласны подписать и выполнять эти правила, то добро пожаловать в наш мир. Мир, где случайности – не случайны, где симфония музыки не просто бывают звуками. Мир, где вы, в конце-концов, должны навести порядок… Если вас это совершенно не интересует, то мы вам настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами и с игрой еще раз. Опять не понравилось? Зря, вы такое пропускаете…
7) Большое спасибо за то, что поинтересовались этой игрой и подписали этот документ.
Начало ваших приключений или несколько советов по ловле ритма
С момента старта игры, вам придется научиться правильно играть, понять ритм. Учить вас только словами непросто – нужно самим почувствовать. Но это вовсе не значит, что вы должны представить себя как звук, думать как звук, ходить как звук, слышать как звук (чего?)… как звук… как звук… Ой, заело. Вам нужно просто повторить песню, который поет вам с самого начала Hatapon, но с точно таким же ритмом – соблюдая паузы где надо, и нажимая нужные комбинации кнопок. Торопить и тормозить музыку здесь ни к чему – все должно идти плавно. А вот мигающие полосы по бокам помогут вам соблюдать ритму (и даже если вы играете без звука. Разумеется, что без него становиться все гораздо сложнее). Большая полоса означает, что можно играть на инструментах, а двойная – подождите, пока ваши Патапоны не споют песню до конца.
Создаем войска и для чего они нужны
По мере прохождения игры, вам станет доступным Дерево Жизни (Trее оf Lifе). Там вы можете создавать своих новых бойцов, которые названы в честь павших героев. Но перед этим вам нужно найти память о погибшем герое, чтобы раскрыть новый тип отряда и, разумеется, собрать требуемые ингредиенты и деньги (Ka-ching). Кроме этого, вам нужно узнать преимущества и недостатки разных типов войск – глупо создавать того, чего не знаешь. За все мое прохождение я наткнулся на 6 типов войск.
0) Почему ноль? А потому это не боевая единица. Имя ему Hatapon – храбрый и беззащитный предводитель – за ним и следуют ваши войска. В сражениях, Hatapon обычно скрывается за спинами ваших солдат, но его все равно нужно беречь – без него армия теряет свой потенциал и миссия автоматически провалиться.
1) Yaripon. Самые первые «военнослужащие» или просто метатели копий. Они – прирожденные охотники и убийцы, однако совершенно слабы против юнитов ближнего боя, но могут дать им отпор – пейте песню защиты (кидать копьями будут пониже и плюс урон будут получать поменьше)
Спец удар при Fever mode: Высоко прыгают, увеличивая таким образом дальность атаки и сильно метают копья. Если попадут, то могут сбить сильно оттолкнуть (кроме мощных юнитов таких как: Dеkapon, «Большие боссы» и Гонг Хавкеи и прочее)
Спец удар после песни сосредотачивания (об этом чуть ниже): не замечено
Ингредиенты для создания: мясо и дерево
Стартовая цена: 80
Предел юнитов в отряде: 6
Используют: копья и носят шлемы
2) Tаtероn. Эти воины – самые первые юниты ближнего боя. Нужны, в основном, для прикрытия вашей стрелковой бригады от врагов ближнего боя, тем более они мастера по защите, особенно после песни защиты… Однако они совершенно бесполезны на охоте – отпугивают жертву.
Спец удар при Fеvеr моdе: не замечено
Спец удар после песни сосредотачивания: разгоняются и после чего следует сильный удар – может отбросить противника.
Ингредиенты для создания: мясо и камень
Стартовая цена: 120
Предел юнитов в отряде: 6
Используют: острые предметы такие как мечи, топоры, косы. Также носят шлемы, и, разумеется, пользуются щитами.
3) Yumipon. Самые обычные стрелки. Отличаются от копейщиков тем, что из-за малого веса стрелы дальность атаки у них высокая, но и урон соответствующий. И не стоит забывать про ветер в игре – если метателям копий практически все равно, то для стрелков – критично. Также могут помочь в охоте. Абсолютно бесполезны против юнитов ближнего боя без должного прикрытия.
Спец удар при Fever mode: тройной выстрел из лука
Спец удар после песни сосредотачивания: не замечено
Ингредиенты для создания: дерево и камень
Стартовая цена: 150
Предел юнитов в отряде: 6
Используют: лук и носят шлемы
4) Kibapon. Рыцари – отличный способ как далеко отбросить обычных врагов, но, разумеется, они не могут отбросить преграды, «Больших Боссов», Dekapon’ов и даже Гонга Хавкеи. Засиживаться только на нем я бы не рекомендовал (я вообще только на Tаtероn’ах сидел). Абсолютно бесполезны на охоте.
Спец удар при Fever mode: Повышенная эффективность отброса
Спец удар после песни сосредотачивания: очень сильно разгоняются и если по пути сказались враги, то собьет их с ног (есть исключения, которые я перечислил чуть выше)
Ингредиенты для создания: два камня
Стартовая цена: 200
Предел юнитов в отряде: 3
Используют: лошадей, пики
5) Dеkароn. Самый большой солдат к вашим услугам. Медлительность, неряшливость и слабая защита компенсируется большим количеством здоровья и урона. Они стойкие, как пень – их даже не сбивает с ног даже сами рыцари. Однако сопротивление у них практически на нуле, так что не удивляетесь, почему он так долго спит, когда усыпили, почему он так быстро поддается огню, почему он хуже защищен от критического урона…
Спец удар при Fever mode: не замечено.
Спец удар после песни сосредотачивания: чуть-чуть подходит и очень сильно бьет по земле, сбивая с ног всех (Кроме «Больших Боссов» и летающих юнитов) врагов на поле боя.
Ингредиенты для создания: сплав и мясо
Стартовая цена: 250
Предел юнитов в отряде: 3
Используют: большие тупые и колючие предметы такие как дубинка, булова
6) Megapon. На первый взгляд – обычные музыканты с громофоном, а с другой – оружие массового и дальнего поражения. Попадется почти в самом конце. Я ими не пользовался, так как за это время можно хорошо прокачать стрелково-копеешный отряд. Однако не стоит их не дооценивать – они могут своим звуковым колебанием ранить несколько юнитов подряд. Кроме того, они могут помочь на охоте.
Спец удар при Fever mode: не замечено
Спец удар после песни сосредотачивания: вместо синего звукового колебания – красный
Ингредиенты для создания: сплав и дерево
Стартовая цена: 300
Предел юнитов в отряде: 3
Используют: священный громофон
7) Саtарult. Раслабтесь – это не совсем седьмой тип отряда. Он вам понадобиться для выполнения одной миссии. Жаль, что после не дают его использовать, так как он чудесным образом сломается…
Спец ударов нет
ЧаВо:
Q: Могу ли я зафиксировать позицию моего отряда? Например, Tatepon’ов поставить назад, а Yaripon’ов вперед.
A: Нет, каждый отряд имеет фиксированую позицию
Q: Могу ли я превысить 3 отряда? Например, взять с собой Tatepon’ов, Yaripon’ов, Yumipon’ов и Kibapon’ов
A: Как бы вам этого не хотелось услышать, но ответ на вопрос – нет. Вы должны комбинировать разными войсками в разных миссиях.
Q: Что лучше: 3 стрелящих отряда или 3 отряда ближнего боя?
A: Лучше и то и другое, но если учесть то, что можно брать лишь только 3 отряда, то я бы настаивал брать и стрелков и воинов т.к. стрелки уязвимы против юнитов ближнего боя. Исключение составляет лишь охота на животных – там берите только стреляющий отряд.
Q: Могу ли я создавать или покупать новую экипировку?
A: К сожалению нет. Их надо находить только во время сражений.
Q: Возможно создавать ингредиенты не выходя из дома?
A: Да, только не создавать, а получать в качестве награды в мини-играх
Q: А почему разработчики придумали такие названия?
A: Точно не с потолка. Если разобрать слово по составу, допустим Tatepon, то Tate – скорее всего что-то означает с японского языка, а pon взят с названии племени – просто зиготонских Tatepon’ов называют Tateton.
Все начинается с песни… Или инструкция по применению.
А теперь настало время изучить песенки.
1) Песня движения (Pata-pata-pata-pon) внушает Hatapon’у идти вперед.
Требования: Научиться играть в эту игру.
2) Песня атаки (Роn-роn-раtа-роn). Без этого вы никогда не смогли бы наброситься на врага или охотиться на дичь.
Требования: начать выполнение миссии Hunt in Patata Plain
3) Песня защиты (Chaka-chaka-pata-pon). Ваши войска сосредотачиваются на защите. Особо искусно защищаются Tatepon’ы, особенно в режиме Fever mode – пытаются сначала ударить врага, если они подошли впритык, а потом прикрыть щитами себя и стрелков, а они тем временем отстреливаются от врага. Никогда не стоит забывать эту песню, если хотите победить врага с минимальными или даже без потерь, ведь он может сократить до 90% повреждений! Защита работает до тех пор, пока вы не споете другую песню. Вот на основе этого можно проделать один бесполезный, на мой взгляд, трюк, который позволяет Tatepon’ам защищаться до бесконечности без ваших песен, однако он собьется, если вы начнете действовать. Для этого вам нужно сначала дойти до Fever mode, спеть песню защиты, а потом вызвать Чудо (об этом чуть ниже). Стоит также заметить, что ваши Tatepon’ы упорно продолжают защищаться, даже при танцах с тотемом. Если все так и есть – значит у вас все получилось.
Требования: найти chakachaka song на миссии Crack the Zigoton Fort!; найти chaka drum на миссии ancestral guardian.
4) Песня отступления (Роn-раtа-роn-раtа). Ваши войска убегают и возвращаются обратно на прежнюю позицию. Особенно пригодиться при битве с гигантскими монстрами, чтобы избежать возможный урон или даже спасти жизни вашим Патапонам.
Требования: найти песню роnраtа sоng на миссии Guardian of Knell
5) Песня сосредотачивания (Pon-pon-chaka-chaka). Серьезная песня: максиминизирует повреждение, увеличивает шансы на критический урон. Кроме этого, некоторые войска делают свою спец атаку. Вот только не всегда хватает времени, чтобы его спеть.
Требования: найти песню ponchaka song на миссии Awakening at Gayeen
6) Песня вызова выбранного вами Чудо (dоn-dоdоn-dоdоn и только в Fever mode). Вызывает на помощь силу природы, которая поможет вам выполнить некоторые задания. После его вызова, вы должны еще потанцевать с тотемом, исполняя 8 простеньких песен, которые нужно повторить с тем же ритмом. Чем меньше ошибок вы там сделаете, тем дольше будет эффект. Обязательное требование – не забыть прихватить с собой Чудо перед боем. За всю игру я нашел всего 4 типов чуд. Два из них обязательны для выполнения некоторых миссий, а два – вспомогательные.
Требования: разгадать загадку на миссии Нunting оn Раtаtа Рlаin, победить на миссии Miracle of Lostdon
Единственный минус – потеря Fever mode.
*Проблемы с вызовом? Это все из-за того, что вы не знаете, что dondon это не одно и то же, как don-don. Вам нужно нажать в этом месте двукратно, то есть нажимать на кнопку в 2 раза быстрее обычного. Также, вы можете потренироваться в мини игре Pan the Pakapon – там как раз есть моменты, где нужно нажать на кнопку дважды.
Как дополнение, перечислю все чудеса «света»:
1) Rain miracle – вызывает дождь. Помогает хорошо охотиться, так как из-за дождя обаяние жертвы притупляется. Кроме того, нужен для выполнения двух заданий в пустыне.
Требования: победить на миссии Miracle of Lostdon
Длительность (без ошибок при исполнении): 1 минута
Этапы (где «…» – пауза):
1. Pon-…-pon-…-pon
2. Pon-…-pon-…-pon
3. Pon-…-pon-…-pon-pon
4. Pon-…-pon-…-pon-pon
5. Pon-pon-…-…-pon-…-pon
6. Pon-pon-…-…-pon-…-pon
7. Pon-…-pon-…-pon-pon-pon
8. Pon-pon-pata-pon-pon-pon-pon
2) Tainwind miracle – вызывает сильный ветер в сторону врага. Вражеские стрелки становятся бесполезными, а вот ваши получают еще большую дальность атаки. Кроме того, нужен для выполнения одного задания.
Требования: хорошо поохотиться на миссии Wоrld оf Ооzе
Длительность (без ошибок при исполнении): 1 минута
Этапы:
1. Pon-…-pon-…-pon
2. Pon-…-pon-…-pon
3. Pon-…-pon-…-pon-pon
4. Pon-pon-…-…-pon-…-pon
5. Pon-pon-pon
6. Pon-pata-pon
7. Pon-…-pon-…-pon
8. Pon-…-pon-…-pon-pon-pon
3) Storm miracle – вызывает шторм – сильнейший ливень с сильным ветром. Практически заменивает первые два чудо.
Требования: победить на миссии Dark Palace Guardian
Длительность (без ошибок при исполнении): 1 минута
Этапы:
1. Pon-pon-pon
2. Pon-pon-pata-pon-pon-pon-pon
3. Pon-pon-pon
4. Pon-pon-pata-pon-pon-pon-pon
5. Pon-pon-pon
6. Pata-pon-pata-pon-pata-pon-pon
7. Pon-pon-pon
8. Pon-…-pon-…-pon-pon-pon
4) Earthquake miracle вызывает землетрясение. Хороший способ как обездвижить врага. Никто, повторяю, никто не сможет удержаться на ногах (на своих не действует, так что не переживайте) – даже Dikoton’ы или даже сам Гонг Хавкеи. Не действует на летающих юнитов и больших боссов.
Требования: выполнить миссию Search for a Lucky Star (при условии, что погода там чистая), победить на миссии Claws of Guchoppa Ruins
Длительность (без ошибок при исполнении): 15 секунд
Этапы:
1. Pon-pon-pon
2. Pon-pata-pon
3. Pon-pon-pon
4. Pata-pon-pon
5. Pon-pon-pon
6. Don-don-chaka
7. Pon-pon-pon
8. Pon-…-pon-…-pon-pon-pon
ЧаВо:
Q: Почему, когда я пою, допустим, песню отступления – ничего не происходит…
A: Вы должны сначала найти эту песню и лишь только потом его исполнять. Это сделано для того, чтобы не дать возможности побаловаться им в самом начале игры.
Звуки+ритм=музыка.
Симфония ритмов+комбо=Fever mode
Fever mode+нет ошибок=ПОБЕДА!
Кроме представлений о типов войск, песен и т.д. вам нужно хорошо гармонировать с ритмом звуков. Если у вас это хорошо получается и не допускаете ошибок, то вы будете накапливать комбо. После 9 комбо вы перейдете в Fever mode. Если кто не знает, поясняю – в этом режиме ваши Патапоны становятся сильнее, быстрее и уверенней сражаться или просто воюют в 2-3 раза мощней. Кроме того, некоторые типы войск делают свои спец удары. Только в этом режиме можно рвать на куски большой вражеский отряд и побеждать в крупных схватках. Однако, стоит хотя бы чуток ошибиться в ритме, как ваши войска выйдут из этого режима. Есть еще шанс достичь этого режима более короткими комбо (даже после 2 комбо) – главное сохранить оригинальный ритм в Патапонских песнях. Вы же ведь слышали, как поют Патапоны, когда вы исполнили музыку? Вот с такой же скоростью, как поют они и надо исполнять. Исходя из всего этого, можно выделить 4 степени вашей ритмичности:
0) «Это что за?!» – вы не умеете играть или просто неудачно разыгрываете ваш отряд… Может, хватит? Не время для шуток…
1) «Пойдет» – вы сыграли песню довольно плохо, но достаточно, чтобы Патапоны сделали необходимое вам действие. Также вы потеряете Fever mode.
2) «Хорошо» – вы сыграли нормально, без запинок и задоринки, но можно спеть и еще лучше, но не обязательно, когда вы уже в Fever mode.
3) «Отлично» – вы сыграли замечательно – передали Патапонам оригинальный ритм их любимой песни, без которого они просто не могут жить. Если вы сможете повторить это еще раз, то вы сразу же перейдете в Fever mode.
ЧаВо:
Q: Можно ли как-то догадаться хорошо ли я играю или отлично?
A: По звуку барабана. Он издает совершенно разные звуки от хорошо и отлично сыгранной песни.
Q: Мне действительно нужно делать ставки на Fever mode и только рассчитывать на это?
A: Переходить в Fever mode – удел каждого многоуважаемого себя Бога. Без этого вы усложняете себе игру в несколько раз. Однако одним Fever mode победы вам тоже не видать…
RPG элементы или «Прокачка» войск методом естественного отбора, экипировки и отличного ужина.
Каждый игрок порой замечает следующую картину: мой патапон прошагал со мной 50 миссий, а был «слабаком» таким и остался. В игре, к сожалению, нет RPG элементов, ведь разработчики рассчитывали на то, что «прокачиваться» будет сам игрок. Не смотря на это, улучшать отряд можно иным способом. Первое, что придет на ум – экипировка. Конечно, лучше всегда давать найденное оружие и одевать новую броню на Патапонов. Тогда причем здесь естественный отбор? Вы никогда не замечали новые на вид камни, дерево, сплавы или мясо? Дело все в том, что в Дереве Жизни вы можете вместо Патапонов создавать Rarepon’ов – улучшенный вариант обычного белого Патапона. Отличаются другим цветом и головным убором (из-за этого невозможно надеть на них бронированные шлемы!). Для их создания вы должны использовать материалы получше и готовиться заплатить за такое «чудо» в несколько раз дороже от стартовой цены. Делятся Рарепоны на обычные и ультра. Обычные (их всего 4) эффективны в самом начале игры, а ультра (их всего 2) – наоборот.
Для создания определенного вида Рарепона, вам нужно использовать не определенный тип предмета, а его уровень. Для этого разберем некоторые материалы по полкам и, соответственно, назовем, как полагается.
Kамни/руда:
1 уровня: Stone
2 уровня: Hard Iron
3 уровня: Tytanium Ore
4 уровня: Mytheerial
Дерево/ветки:
1 уровня: Banal Branch
2 уровня: Cherry Tree
3 уровня: Hinoki
4 уровня: Super Cedar
Сплавы:
1 уровня: Sloppy
2 уровня: Hard Alloy
3 уровня: Awesome Alloy
4 уровня: ??? (он есть, но мне не попадался)
Мясо:
1 уровня: Leather Meat
2 уровня: Tender Meat
3 уровня: Dream Meat
4 уровня: Mystery Meat
Овощи (аналог мясу, разве что нельзя их использовать для создания Yaripon’онов):
1 уровня: Eyeball Cabbage (капуста)
2 уровня: Crying Carrot (морковка)
3 уровня: Predator Pumpkin (тыква в стиле хэлуин)
4 уровня: ??? (он есть, но мне не попадался)
Остановимся на овощах.
Овощи, как положено, просто так не найдешь (ну разве что может выпасть с большого босса и то очень редко) – их надо выращивать. Этими делами занимается фермер Zakpon. Многие игроки его пропускают по «не внимательности», а потом удивляются, для чего нужен повар, если он требует капусту? Но об этом пониже. Овощи не только любимое лакомство и замена надоедливому ежедневному мясу, так он и еще снижает цену на создание примерно на 10-50%…
После сортировки, перечислим набор обычных Рарепонов где описано, чем каждый вид отличается по характеристикам от «белоснежки». Стоить заметить, что рарепоны дают разные бонусы различным типам отрядов, поэтому я описываю, что они дают в среднем
Руоkоlа: Чуть-чуть повышает урон и скорость; меньше шансов упасть с ног и повышает шансы нанести оглушающий урон.
Для его создания нужны предметы 1 и 2 уровня. Стартовая цена умножается на 2
Gеkоlоs: немного повышает урон, но больше чем Руоkоlа, а также критический шанс; чуть-чуть увеличивает скорость, добавляет немного сопротивление от критического урона и от огня
Для его создания нужны 2 предмета 2 уровня или предмет 1 и 3 уровня
Стартовая цена умножается на 3
Моfееl: значительное повышение максимального здоровья (примерно на 100%); увеличение защиты против стрел и огня (примерно на 50%)
Для его создания нужен предмет 2 и 3 уровня или предмет 1 и 4 уровня
Стартовая цена умножается на 4
Tikulее: шустрее чем все остальные, значительное повышение критического шанса.
Для его создания нужны 2 предмета 3 уровня или предметы 2 и 4 уровня
Стартовая цена умножается на 5
Теперь перечислим серьезных рарепонов
Моgуооn: значительное повышение максимального здоровья (примерно на 100%); сильно увеличивается минимальный и максимальный урон (примерно на 100-500%), чуть-чуть добавит защиту; критический шанс увеличивается на ~ 20%; KВ и Сnс шанс на ~ 50%; такие супер бонусы в атаке компенсируется низкой скоростью.
Для его создания нужны предметы 3 и 4 уровня
Стартовая цена умножается на 6
Ваrsаlа: чуть-чуть шустрее, но меньше чем Tikulее, урон повышается на 30-100%, критический шанс примерно выше на 50%
Для его создания нужно два предмета 4 уровня
Стартовая цена умножается на 7
*Если вам нужны больше подробностей о том, какие они дают бонусы каждому отряду, то откройте папку Rarepon_detail_info и просмотрите там картинки.
Что ж, теперь пришло время поговорить об отличней еде. Никогда не задумывались, чем вы кормите ребят каждый день? Мясом? Им не надоело? Когда-то вы найдете повара, который может приготовить вам его фирменное блюдо. А ведь отличная еда стимулирует ваших бойцов действовать эффективней: повышение урона, здоровья вам обеспечено. В зависимости от качества приготовления еды, можно выделить 4 уровня:
1 уровня: Gnarly Stew – повышение максимального здоровья на 20 единиц
2 уровня: Tasty Stew – повышение максимального здоровья на 40 единиц; повышение минимального и максимального урона на 1; добавление сопротивления от KB и Cnc на 10%
3 уровня: King’s Stew – повышение максимального здоровья на 60 единиц; повышение минимального и максимального урона на 2; добавление сопротивления от Crit, KB и Cnc на 10%, повышение шанса критического урона на 10%
4 уровня: Divine Stew – повышение максимального здоровья на 100 единиц; повышение минимального и максимального урона на 5; добавление сопротивления от Crit, KB и Cnc на 10%, повышение шанса критического урона, KB и cnc на 10%, улучшение брони на 6%
ЧаВо:
Q: Вы думаете, я понимаю, что такое Crit, KB, Cnc и т.д.
A: Об этом речь пойдет чуть ниже
Q: А когда я смогу найти повара?
A: Примерно в середине игры
Q: Этот повар требует капусту, но у меня нет и не найдется… И где мне его нужно искать?
A: Вы пропустили фермера. Откройте прохождение и начните чтение 10 миссии
Q: Рарепоны лучше чем «белоснежки», может стоит ими полностью заменить белых?
A: На Рарепонов нельзя надеть каски, которые могут дать такие бонусы, что некоторые рарепоны из семейства обычных будут в пролете. Однако, не все отряды, такие как Dekapon и Megapon могут надеть эти каски – вот их лучше полностью заменить на Рарепонов
Q: Я хочу заменить одного Патапона или Рарепона на другого Рарепона, только получше. Однако мой отряд полностью забит и мне не позволяют создать новую боевую единицу. Могу ли я избавится от ненужного мне Патапона в «домашних» условиях? Если да, то как?
A: Да, можно. Идите в обелиск, выберите любую миссию. После вы попадете в меню снаряжения отряда. Выделите интересующий вас отряд и нажмите на кнопку Equip (треугольник). Теперь выделите жертву «естественного отбора» и нажмите на кнопку Retire (Select).
Q: Я заметил, что во время вооружения можно просто нажать на кнопку «Optimise» и он вооружит за меня полностью весь мой отряд…
A: Удобная конечно вещь, но он может не всегда грамотно экипировать ваши войска. Как в старой доброй поговорке: «Доверяй, но проверяй».
Q: А где я могу найти редкие предметы 4 уровня?
A: Только у Больших Боссов, особенно трудных, однако там все генериться. Зато мясо 4 уровня можно раздобыть на охоте.
Изучаем и читаем характеристики каждого патапона, что это означает и как понимать некоторые неудачные сокращения.
Перед тем, как отправиться на войнушку, вам лучше узнать характеристики ваших подчиненных, чтобы оценить сложность прохождения будущих миссий. Мы знаем, достоинства и минусы каждого типа отряда, как их можно улучшить, но какой смысл, если мы понятия не имеем, что означают некоторые параметры в характеристиках, тем более сокращенные
Базовые характеристики:
1) HP (Hit Points) – каждый много уважаемый себя игрок, знает что это такое. Он обозначает кол-во здоровья вашего патапона
2) Damage – не знаете, что это такое? Живо достаем словарь и переводим. Узнали? Если вы все правильно поняли, то это наносимый урон вашего патапона по врагу
3) Speed – скорость передвижения вашего патапона в момент атаки и скорость перезарядки, а также в момент отступления. Если, например, Dekapon имеет скорость 18 секунд, то он будет, в момент атаки, ходить как черепаха (если враг слишком далеко), а после удара ему придется простоять перед следующей атакой аж целых 18 секунд. Да и от песни отступления толку будет мало…
Броня или защита от кого-либо.
Чем больше процент, тем выше поглощается получаемый урон.
1) Armour vs Inf. (infantry?! Не уверен) – точно не уверен, но вроде это защита от юнитов ближнего боя, исключая кавалерию.
2) Armour vs Arw (arrow) – защита от налетаюших стрел
3) Armour vs C. – очередной ляп разработчиков. Если смотреть на весь отряд в целом, то он напишет Armour vs Spr. (spear), если начать рассматривать каждого потапона по отдельности, то Armour vs C. В вообщем, это защита от летящих в вас копий
4) Armour vs Lnc. (lance) – защита против оружия пики, а пиками пользуются только рыцари
Можно, зная % соотношение защиты, вычислить получаемый в итоге урон. Например: ваш юнит попал под обстрел противника и получил урон от стрелы -35 HP. Нужно узнать, какой в итоге он получит урон, если известно, что у него 20% защита от стрел. Сначала переводим проценты в цифры: 20/100=0.2; потом из 1 снимаем полученные 0.2: 1-0.2=0.8; Полученное в итоге число 0.8 умножаем на полученный урон 35*0.8=28. Значит, с 20% защитой он получит урон -28 HP, вместо -35 HP.
Шансы на дополнительные бонусы в атаке.
Также могут превысить 100%.
Crit (critical) Chance – шанс нанести критический урон. Обычно критический урон умножает получаемое повреждение в несколько раз. Например: 100% шанс дает вам 100% возможность нанести двукратный урон; 200% шанс дает вам 100% возможность нанести 3-х кратный урон; 125% дает вам 75% возможность нанести 2-х кратный урон и 25% шанс нанести 3-х кратный урон и т.д.
KB (knok back) chance – шанс оттолкнуть противника после удара. Чем больше сотен, тем сильнее отталкивает. Например: 100% шанс даст 100% возможность откинуть противника; 200% шанс даст 100% возможность откинуть противника в два раза дальше; 125% шанс даст 75% возможность просто оттолкнуть противника и 25% шанс оттолкнуть противника в два раза дальше
Cnc (sleep?) chance – шанс нанести оглушающий/усыпляющий удар. Чем выше, тем выше вероятность и тем дольше будет эффект.
Сопротивление.
Resist vs Crit. – сопротивление критическому урону. Чем выше, тем меньше будет повреждение от него. Можно его также рассчитать, почитая чуть ниже пример.
Например: ваш юнит снова попал под обстрел противника и получил урон от стрелы -35 HP. Однако врагу повернулась удача, и он нанес критический урон 35*2=70. Нужно узнать, какой в итоге он получит урон, если известно, что у него 20% защита от стрел и 40% сопротивление критическому урону. Сначала переводим проценты в цифры: 20/100=0.2 и 40/100=0.4; потом из 1 снимаем полученные 0.2 и 0.4: 1-0.2=0.8 и 1-0.4=0.6; Полученное в итоге число 0.6 умножаем только на полученный критический урон, критический урон с базовым повреждением считать нельзя. В нашем случаи базовый урон = 35 HP, базовый урон с критическим повреждением = 70 HP. Значит, чтобы получить критический урон без базового, нужно 70-35=35. Теперь рассчитываем полученное в итоге критическое повреждение: 35*0.6=21 (0.6 это сопротивление от крит. урона). Полученное произведение сложить с обычным повреждением 35+21=56, а потом 56*0.8=45 (0.8 это защита от стрел). Значит, с 20% защитой и с 40% сопротивления он получит урон -45 HP, вместо -70 HP.
Resist vs KB. – сопротивление от мощных ударов, отталкивающих в сторону ваших бойцов. Чем выше, тем меньше вероятность или меньше будет отталкивать. Например: враг имеет 120% шанс на такой удар, у вашего солдата лишь 100% сопротивление. Значит, вашего бойца оттолкнет, но не слишком сильно – лишь на 20%.
Resist vs Cnc. – сопротивление от оглушающих и усыпляющих ударов. Чем выше, тем меньше вероятность или меньше будет длиться эффект.
Забавно, что разработчики поленились вставить такой параметр как Resist Vs Flame…
ЧаВо:
Q: А может ли быть такое, чтобы защита, допустим, от стрел была больше 100%?
A: Судя математической логике, то нет – при 100% урон полностью поглощается броней, а хотя от этой японской игры можно ждать все что угодно…
Охота, мясо и шашлыки = праздник
Рано или поздно вы все равно будете вынуждены пойти на охоту. Лучше перед этим почитать вот эту памятку…
Памятка перед отправкой на большую охоту:
1) Убрать юнитов ближнего боя
2) Накормить сытной едой от шеф-повара
3) Взять с собой либо rain miracle, либо storm miracle и вызывать по мере необходимости.
4) Не вооружать всех сразу одним лишь огненным оружием – он полный ноль против золотого страуса – Motsitsi
5) Не забыть прихватить с собой барабаны
На кого мы охотимся или описание животных.
1) Kacheek. Кто-то его называет слоном, кто-то свиньей, а кто-то слоносвинтусани. Они безобидные создания, которые предпочитают держаться стаями и питаться растениями. Обитают где угодно: будь то в болоте или в пустыне и по месту их обитания Патапоны добавляли «приставку», например болотный Kacheek или пустынный Kacheek. Практически все они дают одинаковое мясо, и это не зависит от среды их обитания, но зато разные виды Kacheek’ов имеют разные характеристики – одних сложно убить, других легче.
2) Kacheek-трансформеры. Казалось бы, что все это безобидное «мясо» можно схватить, не получив сопротивление, но нет – некоторые Kacheek’и в случаи опасности трансформируются, например, в летающего жука-носорога, который может надавать вам «пинка». Обычно таких удивительных существ принято называть по-другому. Kacheek-трансформер, который превратился в:
a) летающего жука-носорога, называют Poocheek. Обычно они обитают в пустыне и окрашены в оранжевый цвет. Предпочитает в момент опасности подходить впритык и таранить ваш отряд
b) злобного мистера Крабса, называют Parcheek. Обычно они обитают на болоте и окрашены в жёлтый цвет. Предпочитает в момент опасности сначала усыпить ваш отряд, а потом заниматься «стрижкой»…
c) просто в летающего Kacheek (добавились крылья) называют Picheek. Обычно его можно найти на локации Search For a Lucky Star и окрашен он полностью в черный цвет. Они предпочитают в момент опасности делать то же самое, что и Poocheek’и – различаются лишь внешним видом. Однако по характеристикам Picheek’и в несколько раз лучше Poocheek’ов.
Но, несмотря на их грозные возможности, они не хищники по природе, а вполне травоядные животные, которые защищают свое стадо от угрозы уничтожения. Брать юнитов ближнего боя из-за этих «охранников» – глупо. Обычно их много не бывает, и тем более распугаете основную массу животных…
3) Motiti. Эти «птички» не что иное как безобидные страусы, которые питаются в основном растительной пищей. В случаи опасности пытаются как можно быстрее удрать от вас подальше. Но зато, если вы его схватите, то мясо из них получается отменное. Всего наблюдается 3 вида страусов:
I) Motiti. Страусы черно-белой раскраски. Обычно обитают на равнинах, дают мясо 2 уровня. Предпочитают жить стаями.
II) Momoti. Страусы фиолетовой раскраски. Отличаются от первого варианта тем, что обитают в пустыне Оасис и по характеристикам они намного лучше чем «равнинный» страус. Кроме того, дают мясо 3 уровня. Предпочитают жить в одиночку.
III) Motsitsi. Страусы жёлтой раскраски. Примечателен не только тем, что его можно найти на болоте, не только тем, что дает мясо 4 уровня, а тем, что у него… Всего лишь 1 HP. Да, да – один удар по нему и он труп, но зато он достаточно далеко видит – даже на среднем дистанции от него он вас заметит и убежит подальше, и имеет 100% иммунитет против огненного оружия, то есть огненные оружия не будут его вообще царапать. Поэтому самое лучшее средство – притупить запах дождем и расстрелять его обычными лучниками. Жаль, что они предпочитают жить также как и Mototi – в одиночку…
4) Gancheek. Странная улитка, которую можно встретить только в пустыне и только в дождливый день. Почему? Неизвестно, потому и странная… А странности хранят в себя секреты…
ЧаВо:
Q: Неужели у Motsitsi нет постоянного места жительства?
A: Есть – в локации Search for a Lucky Star. Однако его можно встретить там только при чистой погоде.
Тактика введения боя с гигантскими существами или как не наложить в штаны.
Многих новичков пугают такие колоссальные размеры и не знают, чего от них ждать… Нравиться вам это или нет, но рано или поздно вам придется с ними сразиться. Самая распространенная ошибка новичков при первом сражении: делать ставку на количество и мощность армии и действовать напролом. Конечно, нельзя одним юнитом с хорошей тактикой убить монстра, но и нельзя с большой армией и без тактики завалить тварь. Поэтому нужно разработать общую тактику введения боя, а предложенные чуть ниже ЧаВо-советы помогут вам.
Большинство боссов в игре делают почти одно и тоже – давят/отбрасывают; жарят/выпускают усыпляющие пузыри; съедают заживо Патапона. Различаются в основном другой анимацией или внешним видом, и, разумеется, характеристиками. Благодаря этому, тактика введения боя особо сильно не различается между разными гигантусами.
*Детальное описание каждого босса (что умеет делать, какие сюрпризы ждать) написано в прохождении.
Каждый босс, перед тем как ударить, делают специальную позу, и дает время (примерно 6-7 секунд) сделать правильное решение. По специальной позе, вы сразу должны догадаться, какую пакость он хочет сделать. Разумеется, что в этот момент нужно защищаться или отступать.
Ищите только лучшие моменты для атаки, защиты или отступления. Глупо защищаться, когда большой враг даже и не пытается причинить вам вреда. Глупо отступать, когда вы даже не успеете сбежать. Глупо защищаться, когда вы могли бы успешно сбежать, не получив ни царапины. Глупо нападать, когда он вот-вот щас… Ай, как больно! Где моя нога? Это не смешно!
Не забываем и про переход в Fever mode! Если вы не хотите всю свою жизнь тягаться с гигантом, то вы должны причинить ему серьезные увечья за один удар. Это можно сделать только в режиме Fever mode. Однако в некоторых моментах, лучше всего потерять ритм (а значит, и потерять Fever mode) чем жертвовать войсками.
Спровоцируйте атаку гиганта в дали от Hatapon’а. Вы хотите, чтобы монстр тратил столько сил на попытку ударить так и некого не ранив? Обычно, монстр атакует в тот момент, когда ваши войска достаточно близко подошли к нему. Когда вы поете песню атаки, ваши бойцы сдвигаются с места и атакуют, но Hatapon стоит на месте. Как вы знаете, все ваши отряды следуют за Hatapon’ом. Если у вас получилось спровоцировать его атаку и ваш Hatapon достаточно далеко от гиганта, то можно спокойно отступить, поя песню отступления, или потерять ритм, если это потребуется.
ЧаВо:
Q: Когда мне лучше напасть на гигантуса?
A: У вас должно быть: уверенность к победе, приличная армия, готовность к сюрпризам, вовремя переходить в Fever mode и тактика. Я, например, напал и победил первого монстра, с армией состоящий из: лучника, 3 Yaripon’ов и 2 Tatepon’ов. Победил я без потерь не за счет накопленной армии, как заранее спланированная тактика и переход в Fever mode
Q: Монстр подошел впритык к моей армии и пытается раздавить/сильно ударить
A: Не паникуем и держим себя в руках. Про песню защиты не забыли? Значит забыли… Не удивительно, почему такие потери… Или если у вас есть песня отступления и хороший момент (уверенны, что монстр не успеет ударить вовремя), то спойте его. Если вы не уверенны, что после песни отступления ваши войска убегут вовремя, то лучше петь песню защиты.
Q: Монстр подошел впритык и пытается зажарить мою армию
A: В этом случаи песня отступления бесполезна (если вы помните, ваша армия, после отступления, возвращаются обратно, где до этого были), пойте песню защиты.
Q: Монстр подошел впритык и пытается съесть/поймать моего Потанона
A: Поможет только песня отступления.
Q: Монстр тихонько отступает
A: Во-первых, есть разные понятия, как отступать, или просто отойти назад.
Во-вторых, не надо за ним бежать – пускай сам подойдет. В это время пойте песню сосредотачивания (если есть, когда монстрик вернется, то подарите ему свой красивый удар…) или песню атаки (чтобы лучники могли расстрелять его издали).
В-третьих, если он действительно удрал от вас подальше – преследуйте.
Q: Монстр на средней дистанции от моего Наtароn и пытается слопать заживо моего Tatepon’а. Песни отступления у меня нет.
A: Терять ритм так как ваши войска, после потери ритма, вернуться обратно к Наtароn’у. Но зато выйдите без потерь из положения.
Q: Монстр подошел впритык и пытается съесть моего Потанона. Песни отступления у меня нет
A: А вообще он слишком близко к Наtароn’у все равно не подойдет – он отходит назад автоматически, но в любом случаи ваш отряд слишком близко к нему. Здесь особо ничего не предпримешь…
Q: Монстр усыпил моих бедных Патапонов и теперь пытается сделать с ними что-то нехорошее…
A: Выход только один – быстро вызывать Чудо. Почему? Потому, что пройдет время, когда вы будете танцевать с тотемом, а за это время ваши бойцы уже отойдут от спячки. Конечно, работает только в Fever mode…
Q: Я убил монстра, но заметил, что можно повоевать с ним еще раз, но с более высоким уровнем. Что дает новый уровень для монстра?
A: Скорее всего больше здоровья, защиты и урона
Q: А вообще там какой максимальный уровень?
A: Незна
Q: Я слишком сильно увлекся и заметил, что начал петь не ту песню… Я начал петь песню атаки, а мне нужно именно сейчас защищаться…
A: Терять ритм и быстро переключиться на защиту, пока не поздно.
Q: Как я не пытаюсь, он все равно меня выносит.
A: У вас в составе армии Патапоны или Рарепоны? Хорошая экипировка? Приличная армия? Вовремя пытаетесь защищаться или убегать? Как часто вы теряете своих солдат? В режим Fever mode переходили? Долго держали? Ответив на эти вопросы, вы сможете понять, где ваша ошибка.
Q: С них выпадывают крутые предметы?
A: Ну вообще-то все генериться…
Что упало, то пропало или как можно нормально прибрахлиться.
Не надо быть, во время прохождения игры, особым гением, чтобы понять, что предметы, оружие и броню можно найти только во время сражениях/охоты, особенно на трудных. Однако, все портит генерация выпавших предметов, которая оставляет желать лучшего, а если вы вовремя его не подберете – пропадет. Исключение лишь составляет только важные «стратегические» предметы – без них вы не смогли бы начать новую миссию. Также не исчезают аптечки и «шапки» умершего бойца. Тут особо посоветовать нечего – все зависит от удачи.
1) Пробуйте снова и снова побить больших тварей – мало ли, выпадет хороший предмет. Или, если с него выпал совершенно простой предмет, то попробуйте загрузиться и попробовать снова – ведь воевать с ним с более высоким уровнем гораздо сложней.
2) Если нужны ингредиенты, то вовсе не обязательно идти сражаться – со временем вы сможете их приобретать в «домашних» условиях на мини-играх. Правда за это вам придется поработать…
3) Самая лучшая локация, где можно не только найти ценное барахло и мясо, но еще и кучу денег (примерно 500-800 золотых) – Search for a Lucky Star. Откроется он еще не скоро…
*Как раскрыть его секрет написано в прохождении.
4) Если вы успешно выполнили задание, которое связано с Зиготонами, но ничего толкового не нашли из предметов, то попробуйте заново загрузиться и попробовать снова. Не всегда же знаешь, что попадется – может повезет получше.
ЧаВо:
Q: А где я могу посмотреть описание мини-игр?
A: Загляни в последнюю секцию
Q: Я побил достаточно сложного гигантуса, но с него выпал предмет 1 уровня!? Это что за &%*#%@#$@%!!!
A: Как я говорил, чуть выше «…все портит генерация выпавших предметов, которая оставляет желать лучшего…». Лучшего совета, как загрузиться и попробовать снова, больше нет, но зато вы учитесь мастерству введения боя…
Битвы не в традиционных условиях или что дает погода.
Перед тем как отправлять войска, вам лучше узнать, какая сейчас погода в данной местности. Это тоже немало важно, как может показаться на первый взгляд. Силы природы могут вам мешать или помогать – все это зависит от типа погоды. В игре их всего три:
1) Ветрено – ветер дует и в вашу и в другую сторону. Сильно влияет на стрелков так как они будут бесполезны, если ветер дует в вашу сторону.
2) Дождь – помогает при охоте на дичь (притупляет запах) и, скорее всего, огненные оружия будут не сильно эффективными
3) Дождь с грозой – гроза бьет по разным местам на поле боя. Ранение наносит малое, но если молния попадет на животного – отпугнет. Кроме того, в некоторых локациях, от погоды может зависит шанс раскрыть секрет (например: Search for Lucky Star)
ЧаВо:
Q: Действительно мне лучше всегда вызывать дождь на охоте?
A: Не всегда т.к. вы потеряете Fever mode. Лучше всего его вызывать, когда вы хотите поймать Motsitsi – вы его точно просто так не схватите…
Зиготоны или как достать соседа.
В самом начале игры можно воспользоваться простейшей тактикой – напролом. Но со временем они становятся покруче, давят армией, некоторые задания требуют раскрыть секрет или еще хуже – воевать с Гонгом (в самом начале он будет «поддаваться», но со временем у него будет столько НР, что хватило бы на уничтожение большего монстра). Но весь успех зависит от тактики введения боя – все остальные факторы сделано лишь для отпугивания и устрашения. Для начала изучим вражеские войска и что лучше предпринять против них. Также я написал сюда героев:
1) Копейщик (Yariton, аналог вашему Yaripon) – обычный юнит, кидающий свое копье. Особую опасность лишь составляет только когда его прикрывают войска ближнего боя и они вооружены до зубов. Сильно уязвимы против юнитов ближнего боя.
2) Воин – (Tateton, аналог вашему Tatepon) боец ближнего боя. Его обычно уничтожают в первую очередь из-за того, что он путается под ногами первым.
3) Лучник – (Yumiton, аналог вашему Yumipon) стрелки дальнего боя. Обычно затепливают своими стрелами ваших лучников или копейщиков, но если они под прикрытием своих воинов, то обычно стреляют в ваших Tаtероn’ов или Dikороn’ов. Без защиты они не представляют никакой опасности вашим ближним юнитам
4) Рыцарь – (Kibaton, аналог вашему Kibapon) надоедливый враг, который может одним ударом может сбить с ног сразу несколько Патапонов подряд. Есть 2 способа ему противостоять: 1) Петь песню защиты и ждать, пока ваши войска их не уничтожат; 2) Спеть песню сосредотачивания, а потом ударить как следует, правда ваши юниты будут получать от врага полный урон.
5) Толстый воин – (Dekaton, аналог вашему Dekapon) толстый неряшливый боец, который может ударить так… Однако их обычно много не бывает и практически без какой-либо защиты. Можно как можно быстрее их уничтожить, или можно неторопливо, через песню защиты, вынести без особых ранений.
6) Музыкант с громофоном (Megaton, аналог вашему Megapon) – «стрелок», который использует звуковые волны. Может одним «залпом» ранить сразу нескольких ваших юнитов подряд. Попадутся лишь в одной миссии, однако против них могут идти только ваши лучники, потому что их будет прикрывать Гонг Хавкеи
7) Гонг Хавкеи (Gong the Hawkeyei) – Генерал Зиготонов. Имеет большой запас HP (в начале игры он будет поддаваться), бьет косой и выпускает свои мини торнадо, роняющий сразу нескольких юнитов подряд. Его можно сравнить как с живой преградой не дающий вам пробраться дальше и делающий вам отпор.
8 ) Макотон (Makaton). Сообщник, разведчик и, в конце концов, копейщик. Большой опасности он не представляет, разве что он потом продаст свою душу…
9) Спайдертон (Spiderton). Ваш враг и генерал. Катается на своем «Пони», одевает нарядую каску и как следует вооружен. Он бессмертный из-за скриптов, поэтому нужно уничтожить важную стратегическую точку, а потом его…
10) Битлетон (Beetleton). Не слабый генерал-Dekaton, который предпочитает не ближний бой, а сильно бить по земле…
11) Кхарма (Kharma). Основная представительница монархии или просто правительница племени Зиготонов. Любит и уважает свой народ и поэтому она пойдет на крайние меры, чтобы остановить Патапонов…
*В основном, тактика введения боя меняется из-за особых условий выполнения определенной миссии. В прохождении написано, как лучше всего воевать в «особых» миссиях.
Мини игры или прибрахлиться в «домашних» условиях.
По мере прохождения игры, вы найдете «шапки» недавно умерших Патапонов. Некоторые из них находятся по пути, а другие только хорошо исследовав местность…
*Где и как их можно найти написано в прохождении
Перечислим тех, кого вы можете найти:
Pan the Pakapon – музыкант.
Fah Zakpon – фермер.
Kon Kimpon – исполнитель на ударных инструментах.
Rah Gashapon – шеф-повар.
Ton Kampon – кузнец.
Как видите, каждый занимается своим делом, но вот чтобы их заставить это делать, вам нужно дать нужный им предмет и помочь выполнить их задание.
Задание Pan’а the Pakapon’а
Где можно найти его «шапку» для разблокировки?: на 2 миссии Escape from Isolation
Требует материал: мясо 1 уровня
Что может дать: он говорит что дерево (1-3 уровня), но у меня еще выпадывало руда (1-3 уровня), мясо (только 1 уровня) и бесполезные лепестки (максимально может дать 8 предметов).
Цель: Развеселить дерево с помощью трубы.
Для этого нужно: повторить песню, который споет вам дерево, но с тем же ритмом и не допуская ошибок. Каждая правильно исполнена песня, так веселит дерево, что из него каждый раз выпадывает сгенерированый материал. Всего песен 8:
1) Bon-bon-bonn
2) Bon-bon-bonn
3) Bon-bon-bobonnn
4) Bon-bon-bobonnn
5) Bon-bobon-bonbon
6) Bon-bobon-bonbon
7) Bon-bon-bonn
8 ) Bon-bon-bobonnn
Обратите внимание на bobonnn (количество n в конце не имеет значения) – здесь потребуется двукратное нажатие кнопки. В основном, все новички делают там ошибку и только через метод проб и ошибок научились правильно нажимать двукратно. Самим это трудно объяснять, как это сделать, но в отличие от Bon-bon, вам нужно нажимать на кнопку в 2 раза быстрее.
Задание Fah Zakpon
Где можно найти его «шапку» для разблокировки?: на 10 миссии Creatures of the Sand
Требует материал: дерево 1 уровня
Что может дать: овощи (максимум 3 за раз и разного уровня)
Цель: Почистить дерево и поймать выпавшие с нее продукты
Для этого нужно: нажимая на соответствующую кнопку, следовать ритме la-la-la-… и так до бесконечности, пока вы не почистите дерево. После, с нее выпадет 0-3 продуктов (зависит от качества вашей «стирки») и вам следует их поймать. Их следует ловить когда овощ упадет до середины экрана PSP.
Задание Kon Kimpon
Где можно найти его «шапку» для разблокировки?: на 15 миссии Desert Paradise
Требует материал: мясо 2 уровня
Что может дать: руду (1-3 уровня, смотря на сколько качественно вы выполните свою работу)
Цель: Развесилить гору, повторяя его музыку
Для этого нужно: запомнить песню и повторить его, соблюдая ритм, паузу где надо и т.д. Всего песен 4 (где «…» пауза):
1) Din-din-din-…-din-didin-din
2) Din-din-din-…-din-din-didin
3) Din-din-din-din-…-didin-didin
4) Didin-didin-…-din-din-didin
Задание Rah Gashapon
Где можно найти его «шапку» для разблокировки?: на 21 миссии World of Ooze
Требует материал: овощ 1 уровня
Что может приготовить: блюдо (1-4 уровня, смотря на сколько качественно вы выполните свою работу)
Цель: разрезать на 2 части продукты до того, как они упадут до кастрюли
Для этого нужно: ждите, когда кастрюля кинет вам продукты, и когда они будут достаточно близко к вам – режьте. Ни в коем случае не промахивайтесь и не допускайте не разрезанных продуктов. Даже если у вас все очень плохо получиться, вы все равно получите блюдо, но только 1 уровня. Всего 3 этапа приготовления:
1) Брокли; мясо; гриб; морковка
2) Чеснок и лимон; креведка; брокли и мясо-гриб
3) Морковка и чеснок; лимон и креветка; брокли и мясо; гриб и морковка; чеснок; лимон (кстати он может заехать по голове шеф-повара, если вы его не разрежите)
Задание Ton Kampon
Где можно найти его «шапку» для разблокировки?: на 29 миссии Search for a Lucky Star
Требует материал: руду 2 уровня
Что может дать: сплав (1-3 уровня, смотря на сколько качественно вы выполните свою работу)
Цель: бить молотком об сплав
Для этого нужно: повторять звуки, которая издает наковальня. Услышал звук (свуш) – бьешь. Услышал 2 звука подряд (свушсвуш) – бьешь 2 раза подряд. Не бейте, когда наковальня охлаждает сплав – ему не приятно, когда его бьют по голой голове. Всего 4 сезона приготовления сплава (двойное тире означает что нужно ждать подольше перед тем как бить):
1) свуш–свуш–свуш–свуш–свушсвуш–свуш–свуш–свуш–свушсвуш–свуш–свуш–свуш–не бейте, охлаждение сплава.
2) Он вам говорит, что нужно действовать ускоренно
свушсвуш-свушсвуш-свуш-свушсвуш-свушсвуш-свушсвуш-свушсвуш-свуш-не бейте, охлаждение сплава.
3) Действуем также ускоренно
свуш-свушсвуш-свуш-свушсвуш-свушсвуш-свушсвуш-свуш-свуш-свушсвуш-свушсвуш-свуш-свуш-свушсвуш-свуш-свушсвуш-свушсвуш-не бейте, охлаждение сплава.
4) А вот здесь замедляемся
свуш–свуш–свушсвуш–свуш–не бейте, охлаждение сплава.
©Роман Полтораднев – myhouse_1991@mail.ru
Помогите пожалуйста)
Как добыть фермера, который вырастит капусту? Ибо когда первый раз проходила 10 миссию, почему то не нашла его шляпу. И потом, после неоднократного прохождения ее же в разные периоды игры – с тем же результатом (то есть без результата). Может баг какой?
а чё делать после уровня two faced davil gorl? и как найти оружие последнего уровня?
мне это надоело!!! я прикончил дадонгу 18 левела и мне дали hinoki !!! это как нибудь можно устранить?
не могу уровень с мельницей пройти, кто знает как. может какие войска специальные нужны? подскажите кто знает. плз
Подскажите, как взять с собой всякие чуда-в экипировке никому не дается.
2oleeeeg
на экране выбора армии, под хатапоном (это тот кто флаг несет) есть 2 кружка один для чуда, другой для тортов
2 Pash-tet Спасибо, эт я просто еще барабана не получил и не экипировалось. А все из-за того, что пустыню без дождя прошел. В лихорадке хорошая армия может проскочить с большими потерями.
freepainter: ты додонга не бей с него ресурсы и всё такое тупое падает а вот с красного дракона падают лучшие вещи!!!
Задание Fah Zakpon
Где можно найти его “шапку” для разблокировки?: на 10 миссии Creatures of the Sand
Требует материал: дерево 1 уровня
Что может дать: овощи (максимум 3 за раз и разного уровня)
Цель: Почистить дерево и поймать выпавшие с нее продукты
Для этого нужно: нажимая на соответствующую кнопку, следовать ритме la-la-la-… и так до бесконечности, пока вы не почистите дерево. После, с нее выпадет 0-3 продуктов (зависит от качества вашей “стирки”) и вам следует их поймать. Их следует ловить когда овощ упадет до середины экрана PSP.
а как по русски эта 10 миссия называется? ну или хотя бы что на этой мисси?
freepainter: на мельнице чудо ветра надо оно добывается на поле мотитисов из розового падает!!
pashok13: а вот тебе было то сообщение про дракона) не то скопировал)
каким образом создать патапона?
Ребят помогите, я нашел чудо дождя и борабан но песня не получается сыграть (((
я всё делаю как нада: дон потом два раза по два донна, но не получается ((
Ребят помогите, я нашел чудо дождя и борабан но песня не получается сыграть (((
я всё делаю как нада: дон потом два раза по два донна, но не получается ((
нафига barsala pataponы нужны? mogyoonы их круче в 3раза
помогите не могу пройти миссию где надо драться с челом с косой
на горах бачико и спасти пленного,он косит легко все мои три отряда, а за ним ещё лучники и копейщики!как быть?
помогите пройти мисию в джунглях там где маг на здание и много врагов
тут ктото есть кто ето прошол
Здравствуйте!)Не подскажете,как можно есть еду,приготовленную поваром?..
Помогите плиииз!!! Не могу врубиться, где и как найти чудо дождя???=(
Можно как-нибудь открыть мини игру с фермером, если я уже давно проскочил 10ую миссию? ;(
Нужны Деньги? Заработайте на кредитной карте!
Есть Выгодная возможность зарабатывать – Обналичивать Кредитную Карту с Прибылью и с 0% комиссии!
Если у Вас есть кредитная карта, то у меня есть особый способ , как обналичивать деньги с кредитки любого банка без комиссии с выгодой для Вас!
Законно. Легально. Доходность 100%.
Если у Вас нет кредитной карты, то у меня есть способ как получить деньги с кредитных карт, не заказывая их у банка все очень просто и прибыльно
Два реальных способа с помощью, которых можно получить прибыль.
Также у меня есть способы заработка с помощью дебетовых карт и ипотечных кредитов
Такого Вы нигде не найдете
Способы реальны!
Подробности по почте webavangard1@rambler.ru
народ как пройти миссию Gong’s Trial там выходит в начале красный шаман чет говорит на английском и все миссия провалена =( что делать ?
как завалить червя
Люди! Мотситси в локации Search a Lucky Star можно завалить здув ЛЮБУЮ миссию с Зиготонами (босы и охота не в счёт). Кстати проиграть нужно потеряв(!!!) войска. Просто так гроза не пройдёт!
Есть одна миссия,где нужно сначала сломать 3 башни а потом идет какое-то сооружение похожее на мельницу.Из него все время выходят Dekapon.Луки и стрелы не долетают(из-за мельницы наверно).Как пройти эту миссию?
Всем кто не может пройти какуюто мисию смотрите прохождение тут http://patapon.tyz.ru/?p=67#more-67
можноли создать неуязмово патапона? как?
а у меня глюк на уровне где надо птицу большую замочить загружаеться и отрубаеться чё это за !*?{«:,?
но тупа да в патапон нужно выполнить задание гонга а я незнаю что делать помагите
ярипон у меня тоже это быдо начни новую игру идохади опять потом пойдет лично у меня пошло
а как пройти первое эспэтание гонга попонятнее
«Задание Ton Kampon
Требует материал: руду 2 уровня»
Так же ему можно дать руду 4 уровня, ковать надо дольше, зато получится сплав 4 уровня. Есть ещё недочёты, но в общем материал отличный.)
на какую кнопку нужно нажимать, что бы ловить ету капусту?
Попугай:O
люди помогите!!! я уже 5 раз убивал улитку а мне только руда с неё сыпется подскажите может быть я что-то не так делаЮ?
Народ, помогите плз! Где взять патапона с крыльями?? или это предмет какой-то??
Большое спасибо за ценную инфу.
Что делать?
Подскажите, пожалуйста, а как все-таки «удалить» ненужного патапона? У меня три заполненных отряда, при этом до фига материалов для «деланья» более прокачанных патапонов, но я ничего сделать не могу, т.к. отряды заполнены. Данный выше совет про треугольник (выделение) и крестик (выбор) оптимизирует, а не удаляет
Разобралась – чтобы убрать из отряда не нужного патапона нужно: Взять (треугольник) – выбираем обреченного патапона – Select (уйти)
2 laipro:Ну это понятно,эта колючка цветет,когда вызываешь дождь,только кам качингов мало.
2 Pash-tet:Super sedar-это ни фига не сплав,это веточка.часто выпадает из Mercyless Crab Queen,еще из кого-то,из боссов.
А сплав 4-го уровня называется Magic Alloy и мне часто попадался,выпадает только из голубого робота,не помню как называется.
надо зайти в отряд,(треугольником) Потом нажать Shift На нужном патапоне, и два раза нажать Yes
2 plaksa 4 сплав можно у кузнеца слепить даёшь ему Mytheerial И он вконце выдаст!